火事場の手伝いをしているARKSの家が火事。


 バスクエ

  バスタァァァァクエストォォォォォッ!

 Rockさんは割とバスタークエストしてたりします。
 そして、ちょっと気付いたことがあったり。。。
 
  何かグレード3+よりグレード3の方が難しくね??

 実際の難度は3+の方が高いのだろうけど
 参加者の熟練度?の問題なのか
 単純なレベルの問題なのか。。。塔が壊れることが少ないです。
 まぁ~そこでバスタークエストの進め方なんかを
 Rockさんなりに考えてみたり。

  バスクエ1

 最初に大まかに1塔に2人が配置される感じ。
 本当ならこの2人で塔を1つ守っていけばよいのだけど
 そんなことを有耶無耶にしてしまう問題が2つ。

  ・結晶集めに他の塔の方まで回収しに行く人。
  ・前線に行き過ぎる人、その上で遊撃してしまう人。

 
 これらの理由で1塔2人防衛と言う意識が割と崩れます。
 特に前線+遊撃って人が結構多くて
 並列的に塔より少し前で砲台と一緒に2人で戦えば
 あんまり動く必要はないと思うんだけどな~
 結晶にしても塔周辺のものを各ペアが集めていけばいいだけだし。。。
 
 ただRockさんも必ず「1塔は2人だけで守れ」って話ではなくて
 多数一斉に攻めてこられた時に関しては
 その塔の両隣りからサポートしていけば
 右往左往の子供サッカーをしなくても良いと思うんだけどな~

  両隣り

 またHrなら射程もあるから自分が守る塔からも
 あんまり離れなくても済むしね。
 
 それと何気に困ったりすること。。。
 
  防衛兵器セットに関して。。。
 
 Rockさん的にはバランス型が1番無難じゃないかな~なんて思ってたり。
 攻撃型はまず無いかなぁ・・・フリーズバリアが無いのは何気に大変だし。
 そして、そのフリーズバリアが個人的に悩みどころだったりも。。。

  塔の花

 これまでのリリーパ防衛クエストなんかだと
 塔浸食の際にバリアで破壊するってのは方法の1つだったと思うんだけど
 バスタークエストの場合だと話が変わってきたり。。。
 個々で回数を持っていた今までと違って
 オブジェクト自体に回数が決まってる感じ?
 そんなこともあってか。。。

  多数一斉に敵が攻めてきたときにバリア回数0
 
 塔に花が咲くと遊撃で他所から来たARKSがバリアを使いきっちゃったり。。。
 固定防衛をしている人間からすれば
 これほど勘弁してほしいって思うことがなかったりするんだよねぇ~
 その上、遊撃している人間が居るってことは
 少なくともそこの守人が1人居ないってことだから
 多数一斉が来た際に守りの穴になることも多々あるしなぁ~
 
 塔に2人ってのは割と理に適っていて
 1人は戦闘に専念して、もう1人はオブジェクトを操作をみたいな
 分担も出来ると思うんだよなぁ~
 もっと理想を言えば前後衛で分けて動けばなお良し?
 ホント、ちょいちょい人数が偏ることが目立つんだよな~

 他にもバスターパイルは4:4で~とか、
 フリーマッチでシップから降りてこない人の問題は
 待機エリアに8個のゲートポイントを作って
 そこに各1人が立たないと開始されない様にするとか
 その際にあんまりにも降りてこない人は
 任意でマッチからキックアウト出来る様にして欲しいとか
 8人スタートは良いけど放置プレイする人とか
 色々あるにはあるんだけどねぇ。。。
 問題山積みのバスタークエストだったりするわけです。
 そして、近々新たなバスタークエストが。。。どうなる?バスタークエスト! 
 ARKSMiKo-BU-え~

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Author:MiKo-Rock!

MiKo-Rock!の
「MiKo」は名前に在らず。
姓の略称。
Devil Busterをしていたが、
世界崩壊後にARKSへ転生。

身長  : 182cm
体重  : ??kg
血液型 : O型   
年齢  : 18歳
種族  : Cast
Main   : Ranger
性格  : Slow starter

    ※ あくまで設定ですよぉ~

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