20170510-updeta 『 ハギト100% 』

                                  嘘っこBGM

  ファレグの塔
 誰かが言った。。。あの塔の上には魔人が居る。。。
 その塔を登り。。。魔人挑み。。。勝つことが出来たのなら
 その者にはあらゆるものを撥ね退ける力を与えられるのだとか。。。

  ファレグの塔2

 ファレグの塔。。。1人の超越者の為だけに用意された舞台。
 そして、今宵の挑戦者の運命や如何に。。。

 そんなわけでファレグの挑戦状を受けてきました。
 何か回復アイテムの弱化制限とかあって
 兎に角、きつい戦闘でした~
 そんなわけで姑息にも相も変わらずのマロンボマーで挑む事に。
 何かサモナーってなんだかんだで安定するしなぁ~
 
 。。。とかちょっと甘い気持ちで行ったら思いの外の苦戦。。。
 2回ほど返り討ちにされる結果に。。。
 前後半での2試合なのだけど1試合目は割と様子見?
 2試合目からなーんか本気を出されたようで
 兎に角、アクティブに間髪いれずに攻めてくるのがキツイ。
 装備を改善したと言ってもトップクラスARKSさん達には程遠良いからな~まだまだ。。。
 
  ファレキック

 良い歳した大人がパンツ丸出しで鳳凰脚です。
 結果。。。

  塔崩壊

 武舞台大破。。。ワンパクが過ぎるぜ~

  WL.jpg
 
 そんなこんなと苦戦しながらも何とか結末を迎えることに。。。
 勝ったときだけではなくて、負けたときもストーリー分岐がある
 ちょっと小粋な作り?
 ファレグさんをぶっ倒してあげると何故か彼女は大爆笑します。
 さすが戦闘民族。。。「私、ワクワクしてきましたわ」と言うことなのでしょうか?
 
 サブエピソードを終えて、本エピソードも見てみることに。。。
 何か今回のエピソード更新って「エピローグのアフター」って感じだったかな~
 要するにおまけ回ってやつ?
 戦闘の後には銭湯ですか?いえ、ただの寮のお風呂場です。。。

  コオリ・ストレート

 どーもファレグアーデムって地球創世記頃から生きてた感じなんだよねぇ~
 恐らくは1万と29歳的な年齢みたいな?
 我らがポンコツヤンデレちゃんが攻めるも軽くはぐらかされます。
 何かこれでファレグアーデムが実はアダムとイヴ的な存在で
 その子孫が地球人とかだったら。。。ちょっと嫌だな~なんて思ったり。。。
 そう言うのってオフィシャルブックみたいので明かされるのかな??
 あー言う本って新品で買うと結構な値段するからな~
 中々踏み込めなかったり。。。別にだけない金額ではないのだけどねぇ。。。
 2 Lのペットボトルドリンクを150円だと少し抵抗あるけど
 120円以下だとついつい買っちゃうよね理論みたいな??
 そして、その裏でも宴が。。。

  ハギト100%

 うん、まずはお前が懺悔しろ。。。アル君はガン見。。。
 エーテルの力でアヒルとかでも隠しちゃうよ??

  ハギト100%かっ!

 「%ユーザー」で言うならオークゥの方がと思った人は野良犬に噛まれましょう。。。

 エンガ、アラトロン、アル、ハギトでのお風呂回です。
 若者をぶち抜いてお爺ちゃんが一番ガタイが良かったり。
 虫除けスプレーのCMの笹野さんを思い出したよ。。。
 一言で言うならば、女子チームがキャッキャ、ウフフに対して

  これは~酷い。。。

 良くも悪くもこれがEp4の〆で良いのかなぁ~と思った今回の更新でした。。。

 ARKSMiKo-BU-うわ~

きゅ~きゅぅ~♪


 デウス緊急が実装されて数週間。。。
 ☆14にはお目に掛からず。。。と言うかデウスに限らずなんだけど。。。
 それでも嬉しいドロップがあったり?

  らっぴー

 Rockさんもとうとうラッピー持ちです。
 属性がなので光ラムネでも挿そうかな~なんて考え中。
 ラッピーのドロップ率って一体どのくらいなんだろか??
 
  らっぴー2

 黒ひげ式ラッピーミサイル。。。
 情け無用のファイアなPAだな~
 ステータス上限のつけたら実戦用にしていきたいな~
 現在、スロットには「 マロン x 3 」「 ジンガ 」「 レドラン 」
 「 ポップル 」を外しての「 ラッピー 」な状況。。。
 武器スロットもせめてもう1枠欲しいよなぁ~なんて。
 この流れで☆14武器も来てくれたら嬉しいんだけどな~

 ARKSMiKo-BU-にやりんぐ

Pso2、困ったあるある?


 アストラユニットの足が欲しい。。。Rockさんです。
 なんだかんだ長いマザーとの付き合いで
 やって出てくれたのがリア・ユニット。。。嬉しいには嬉しいけどなぁ~
 違うんだよなぁ~
 それともう少し能力追加の確率枠追加を容易にしてくれたら嬉しいんだけど
 90%大丈夫ぅ~!とか言っていても割と絶望することもあるし。。。
 まぁ~そう言う絶望仕様がメセタの価値を安定させているのかもだけど
 ホント、あの枠追加どころか減った日には。。。
 まぁ~それは今回置いておいて。。。

 何気に困ってることがありけり。。。
 Rockさんは緊急クエスト攻略時のボス宝箱を拾うのって
 割と遅い方なんだよねぇ。。。
 原因としてはアイテムスロット数?
 スロット数と言っても一応は10枠拡張しているんだけど
 それでも他よりは遅めな気がするんだよねぇ。
 ?ボックスを取らないようにしてるから?
 まぁ~そんな影響してか。。。。

  PT.jpg

 参加したPTの募集要項ボムを喰らってしまうことが多かったり。。。
 まぁ~単純に最後までPTに残っていなければ。。。
 さっさとPTから抜けてしまえばと言う問題なのだけど
 上記の理由から割と最後になることが多かったりするんだよねぇ~
 それで引き継いだまま気付かずに緊急前に降下用シップに乗ると
 望んでも居ないのに参加者が乗りこんできちゃったり。。。
 こちらの不手際ではあるんだけどねぇ~
 10回に1回くらいこんなことがあったりするわけです。

 単発1回きりの緊急クエストならまだしも
 2回以上周れる類の緊急クエストだと
 微妙に回せるのが遅れるからPTリーダーは避けたかったりするわけです。
 また普通に面倒くさかったり。。。心底面倒くさかったり。。。
 そこで今後改善要望としては。。。

  ・PTリーダーが抜けた時点で要綱はリセットされる。
  ・予めの設定などでPT要綱の継承を拒否できる。


 こう言う設定にしてくれると助かるんだよなぁ~
 要綱ボムを喰らわずに回避できると言うか。。。
 ホント、何とかならないかな~って。

 後、最近起きたことなのだけど。。。参加していたPTでのこと。
 Rockさんは割と緊急開始前の募集PTに参加して
 挨拶だけして割と時間まで離籍したり、他の事をしてたりするんだよね。。。
 それで気付くのも遅れたのだけど
 どーもPTリーダーが何らかの理由でPT抜けしていて
 どうやら他の参加者さんがリーダーになってたみたいで
 開始アラームがなっても始まらないわけです。。。緊急参加が。。。
 まぁ~事情が事情だし、気付かずに遅れたのは良いにしても
 「○○さんがリーダーになってるみたいです」と伝えたにも関わらず
 始めるのか始めないのかみわからない感じでクエストスターターの前に立ち
 挙句の果ては無言で突然解散とか。。。みたいな事件があったりして。。。
 あれは。。。ホント、なんだかな~って感じだったな~
 せめてすぐに解散するなり、一度遅れたけど緊急参加してみたりとか
 やりようがあったと思うんだけどなぁ。。。
 無言って。。。外人か!?いやいや、外人でも母国の言葉くらいあるだろうし。。。
 まぁ~Rockさんもやらかす方だから責めようとは思わないけど
 やっちまった時の一言くらいはあるべきかな~なんて思うわけです。
 そこでこの対策として
 
   クエスト完了前にリーダーが抜けてしまった場合
   アラーム付きで「○○さんがリーダーになりました」みたいな
   リーダー交代のチャット連絡機能の導入。


 現状って「○○さんがPTを抜けました」だけで
 色分けされたところのが参加者に移るってだけだったと思ったけど
 これって何気にわかりにくいと思うんだよなぁ~
 身内PTならすぐに気付くことかもだけど
 野良だと意外と他のメンバーに無関心だったりするだろうし。。。

 何かこう考えると所々に不便って思うことがあったりするな~って
 PTブーストが導入されてから見えることも多くなった気がするこの頃なわけです。
 ARKSMiKo-BU-無2

ユニット強化@出来ればもうしたくない


 芝露天

 桜見ながら露天風呂
 桶に冷やしたコーラを浮かせ
 火照る体は風に遊ばせる


 床グッズ・フラワーガーデン、超高ぇ~マジ高ぇ~
 。。。なんて言っていたら
 翌日に床グッズ「マキバマット/ナチュラルマット」と芝グッズが追加。
 早速、Funを20万ほど溶かして数を集めたよ?
 天然の露天には1度足湯で入ったことはあるけど中々良いものかも。

 
 そして、エンジョイ勢のRockさん。。。ついにユニット更新。。。
 今まで時代遅れの防具使ってたからなぁ~
 時代遅れって言っても取るのに苦労はしたのだけど。
 そして、よくわかってないながらも
 能力を追加したりと素材を放出したりと。。。
 それでも素材が足りなくて、嗚咽しながらマイショップで購入。。。
 今までなんでこんなのがこの値段でって思ってたけど
 少しだけ理解と同時に殺意が湧いたよ??ダークファルスニナッチャウヨ...
 
 さすがに1度に職に合わせての防具作りは無理なので
 汎用的だけどそこそこ悪くはないと思われる水準で
 割と攻撃寄りピーキーな感じで完成。
 でも、こう言う装備品って水物だから
 最上級品を作るタイミングって読めないよなぁ~なんて。
 後、リングの能力追加もしないとなぁ~ナヤメル。
 ロビアク「PR」を捌いて作ったメセタが無かったら無理だったな~なんて。
 はぁ~また爪に火を灯しながらメセタリングしないとな~
 
ARKSMiKo-BU-蒼白

エンジョイ勢はエンジョイ勢なりに不満がある。



 夢を乗せた自分だけの 世界地図~♪ 

  腕コプター

 腕コプターァァァァァァァァッ!

 レベル上限も80となり
 いつもよりもクエストってます。
 久々のクラスにPAを入れ替えたり、カスタムしたり、違和感を感じだしたり。。。
 四苦八苦中。。。
 ファイターで言うのなら、これが割と大きく変わったかな~
 今までは「ストレイトチャージ・N」で距離を詰めてから
 連打連打で攻めてたんだけど
 零式にすると完全に別物になっちゃうからなぁ~
 ストレイトチャージって他のPAと違って
 空中でも前進するから距離を詰めるのに良かったんだけど
 だからと言って零式が使えないPAと言うわけでもなく
 Rockさんも時代の波に乗って泣く泣く腕コプターに切り替えました。
 完全別物になるならどっちも残してくれたら嬉しいんだけどな~
 そして、レベル上限開放は様々なところで微妙な問題を抱えることに。。。

  装備の改造が追いつかない。。。

 正確にはエンペ・エンブレイスが足りないって感じ?
 現在の緊急クエストだとエンペ・ラッピー出ないからなぁ~
 も早々出てくれるわけでもないし。。。
 周期の緊急クエストの影響が大きいから
 出てる時は余って売るくらいなのに出ないときときたら
 もぉ~5倍値近くの暴利ですよ。暴利!
 次の更新では何とかエンペ・ラッピーが出てくれたらいいんだけど。。。
 PTを組むことも増えたし、流石にLv35改造はしときたいんだよねぇ~
 現状、よくわかってない能力追加やらカスタムやらも
 見直しを考え出してるしなぁ~
 あぁ。。。サモナーってわかりやすくていいわ~

 VR.jpg

 そして、レベル上限の煽り。。。
 多分、メインのクラスを80にしたARKSも少なくないと思うんだよね~
 そんなこともあって普段使い慣れていないクラスのレベル上げに移る人も。。。
 
  なんか。。。最近、VRで失敗したり。。。ギリギリだったりすること増えたんだけど。。。

 初期からちょっとしての頃よりも増えた気がねぇ~
 多分、普段メインで使ってないクラスに切り替えた人が増えての影響だと思うんだけど
 それにしてもねぇ。。。ノウハウは残ってるわけだし。。。
 それを単純火力のせいにするのは違うと思うんだよな~
 Rockさんの考えとしては
 
  ・最低限の火力なら全体の動きが偏ってなければクリアは割と可能。
  ・サブハンターとかならウォークライも入れてるだろうし、
   塔からの的の切り離しだって不可ではない。
  ・何か失敗するケースって。。。石の収集率が早くね?
  ・W3初めのワープする敵をワープ前に仕掛ける人って何なの?
  ・塔の防衛、浸蝕塔の破壊、浸蝕AIS放射阻止、ゼータの撃破など優先順位おかしくね?


 。。。ってのが主な感じかなぁ~
 W3に関しては本当に勘弁してほしいって思ったりも。
 これって障壁が現れるのが遅れて
 浸蝕AISへ仕掛ける前に分断される危険性があるんだよねぇ~
 ワープ虫を瞬殺出来るなら兎も角、そのケースは少ない。。。
 現状の対応としては「ヤバイと感じたら先に中央より少し上に移動」かな。。。
 紫の塔付近に2体浸蝕AISが現れた場合は比較的対処し易いんだけど
 4体ともそれ以外とかなるとビーム撃たれる可能性は高くなる気がするなぁ~
 まぁ~ケツ拭いで対処は出来るには出来るけど
 予め障壁の現れる前に発生させておけば
 割と後追いで浸蝕AISに仕掛けに行っても間に合う可能性が高いからねぇ。
 まぁ、こう言うのって基本ソロだと中々情報入らない暗黙ルールだから
 知り得るのは難しいところなのかもだけど。。。
 誰しも攻略WIKIを熟読してるわけじゃないだろうからなぁ~
 
 それでも基本的には防衛ルール。
 塔が叩かれてるのに石を拾い続けたり、
 ゼータ浸蝕塔などの防衛台無しビームが撃たれようとしてるのに
 他所で敵とイチャイチャするようなARKSはぁ。。。居住スペースへけぇれっ!
 

  アプレ

 最近感じるアプ戦のモヤモヤ。
 Rockさんは待ち伏せスタイル寄りのオールラウンダー。
 まぁ~MFみたいな感じ?サッカーよく知らないけど。。。
 
 アプ戦では「ダモス」と言う破裂大好きドM蟲が居るのだけど。。。

  AISで態々ダモス処理に励むなっ!
 
 って思うことがあるんだよなぁ~
 正確には待ち伏せメンバーが1、2人居る状態で
 反対側にはボス級の敵や大漁のダーカー攻めてきてたりとか。。。  
 もぉ~心底「あっちの方が優先だろ~」って思うんだよねぇ。
 それならあなたが反対側へ行けばいいのでは?と思うかもだけど
 
  ・AISの方が硬い敵に有効。
  ・AISの方が大量の敵の殲滅力が高い。
  ・AISの方が移動が速い。

 
 。。。と思うんだよなぁ~
 撃墜数を上げたいのもわかるけど
 そう言う状況なら他に任せて良いと思うんだよなぁ~
 ダモスを処理しようとしたらAISがマシンガンでババァーッってやられると
 ちょっとイラっとすることあるし。。。
 まぁ~買い物に行ったら目的のものが品切れ程度のイラって感じではあるんだけどねぇ。

 
  桜風呂

 先日のプレゼントアイテム。。。桜!
 まぁ~これはイラって言うよりも
 自分でやらかした話なのだけど。。。
 現在、中央部屋のテラスが割と何もしてない感じだったので
 そこに桜を置いて、ガーデンスペースっぽくしようかなぁ~と思ったのだけど
 まさかあんなことになろうとは。。。

  フラワガーデン

  あれ。。。ゼロが2ケタ多い。。。気が。。。するよ??
 
 マジかぁ~フラワーガーデンってこんなに高かったのかぁ~
 先日、ルームをライブステージに変える際に
 無意味に置かれたルームグッズを断捨離したのだけど
 面倒だったので普通に店で売ってしまったよぉ。。。。
 ちゃんとマイショップで値段確認しておけばよかったかな~
 仕方ないので露天風呂お横に置いて
 花見風呂風にしてみたり??
 。。。と言っても床が床だからド根性桜って感じになっちゃってるけど。。。

 何だかちょっとしたことの変化でも
 色々やることが増えるなぁ~なんて思った最近だったりな感じかなぁ~
 
 ARKSMiKo-BU-ロボ

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プロフィール

MiKo-Rock!

Author:MiKo-Rock!

MiKo-Rock!の
「MiKo」は名前に在らず。
姓の略式です!
Devil Busterをしていたが、
世界崩壊後にARKSへ転生。
HumanからCastとなる。

身長  : 182cm
体重  : ??kg
血液型 : O型   
年齢  : 18歳
Main   : Ranger
性格  : Slow starter

    ※ あくまで設定ですよぉ~

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